Gaming in der Bibliothek Ob jung oder alt, jeder Mensch spielt
Inhalt
Dieses Webinar beleuchtet die Rolle von Spielen in Bibliotheken als Mittel zur Förderung des kulturellen Austauschs und Lernens für alle Altersgruppen. Teilnehmende erhalten Einblicke in die Auswahl geeigneter Spiele, die Organisation von Gaming-Veranstaltungen und die Integration von Spielen in das Bildungsangebot der Bibliothek. Ziel ist es, das Potenzial von Spielen als Instrument der Bildung und des sozialen Miteinanders zu erkunden. Gemeinsam beleuchten wir Themen wie: Aktuelle Phänomene, Einsatzmöglichkeiten, Herausforderungen und Jugendmedienschutz.
Büchereizentrale Schleswig-Holstein
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