Games in der Bibliothek - digitale Spielewelten
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Inhalt
Ob im Fußball, auf dem Schulhof oder in der Werbung. Computer- und Videospiele sind schon lange mitten in der Gesellschaft angekommen und ein besonders wichtiger Bestandteil der Jugendmedienkultur. Aber warum sind Spiele so anziehend? Was wird gespielt und welche Trends rund um Gaming gibt es? Welche Möglichkeiten bieten uns Games in der Bibliothek? Gibt es Gefahren und worauf ist zu achten? All das und noch viel mehr bespielen wir gemeinsam in diesem Workshop.
Büchereizentrale Schleswig-Holstein
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